Domine o modo cooperativo: um guia completo de Chained Beasts
Descubra estratégias essenciais, mecânicas e dicas para uma experiência multijogador inesquecível em Chained Beasts.
Boas-vindas ao guia definitivo de Chained Beasts, um emocionante jogo cooperativo multijogador que desafia os jogadores a trabalharem juntos para sobreviver em uma arena perigosa. Seja você um veterano experiente ou alguém que está começando no mundo dos gladiadores de Chained Beasts, este guia completo ajudará você a dominar as mecânicas, estratégias e dicas essenciais para garantir que sua equipe supere todos os desafios. Vamos mergulhar no coração da arena com nosso guia de Chained Beasts.
Modos multijogador e opções de conexão
Chained Beasts oferece diversos modos multijogador, permitindo que equipes de 1 a 4 jogadores enfrentem juntas os perigos da arena. Ao configurar uma partida local, os requisitos mínimos de sistema do jogo indicam que pelo menos um controle é necessário para sessões cooperativas na mesma tela, embora configurações de teclado e mouse também funcionem junto com controles em salas online. Essa flexibilidade garante que os amigos possam participar da ação independentemente do método de controle preferido.
Como funciona a física das correntes no modo cooperativo
A principal mecânica cooperativa de Chained Beasts gira em torno de vínculos físicos que prendem os gladiadores uns aos outros, a objetos pesados ou a pilares da arena. Essa corrente funciona tanto como um perigo ambiental quanto como uma arma tática. Quando os companheiros de equipe se movem em direções opostas, a corrente fica esticada, arrastando os jogadores mais lentos ou limitando sua liberdade de movimento. Correr ao redor de pilares ou estruturas de pedra faz com que a corrente se enrole nesses obstáculos, imobilizando a equipe até que os jogadores deem a volta no sentido anti-horário ou refaçam seus passos para desfazer o emaranhado.
Usando a corrente como arma
Os jogadores podem usar ativamente a corrente contra os inimigos de várias maneiras:
- Derrubadas com a corrente: Ao correr para além de inimigos em investida e esticar a corrente pelo caminho deles, os jogadores podem derrubar adversários comuns e chefes da arena, provocando quedas e atordoamentos prolongados.
- Ancoragem em elementos do cenário: Algumas rodadas da arena prendem os jogadores a bolas de ferro ou postes centrais pesados, em vez de conectá-los diretamente uns aos outros. Isso altera os limites de movimentação, mas permite derrubar ondas de inimigos ao redor do ponto de ancoragem.
- Rodadas sem correntes: Algumas fases da arena removem temporariamente a corrente, concedendo aos companheiros total liberdade de movimento para mudar de posição, flanquear inimigos ou reanimar gladiadores caídos.
Mecânicas de combate e fogo amigo
As partidas multijogador exigem muita atenção ao posicionamento, pois o fogo amigo fica ativado por padrão. Embora os golpes normalmente não matem aliados imediatamente, ataques descontrolados causam desequilíbrio, interrompem combos e provocam danos mensuráveis à equipe. Essa dinâmica acrescenta uma camada extra de estratégia ao jogo, já que os jogadores precisam prestar atenção às posições e ações de seus companheiros.
Troca e variedade de armas
A multidão romana avalia os gladiadores por meio de um indicador de humor em tempo real, recompensando os jogadores pela variedade de suas ações. Repetir ataques básicos entedia os espectadores, enquanto velocidade, arremessos de armas, golpes com escudos e eliminações usando o cenário levam a plateia ao delírio. Os jogadores precisam recolher constantemente os itens espalhados pela areia para manter sua popularidade e eficiência:
- Armas corpo a corpo: Espadas, lanças, maças, estrelas-da-manhã, manguals e clavas de duas mãos.
- Escudos: Essenciais para aparar e bloquear golpes poderosos, embora se quebrem depois de absorver uma determinada quantidade de dano à durabilidade.
- Objetos arremessáveis e itens coletáveis: Urnas de argila, potes com serpentes, bombas explosivas, corpos de inimigos derrotados e rodas de carroça soltas.
- Combate desarmado: Ataques com os punhos oferecem uma alternativa de dano quando o jogador está desarmado, e certas habilidades aumentam a chance de acertos críticos com socos.
Mecânicas de incapacitação
Quando a vida de um gladiador chega a zero, ele cai no chão da arena. Jogadores incapacitados podem rastejar lentamente pelo terreno e continuar ajudando ao recolher itens soltos, escudos ou armas para arremessá-los contra inimigos próximos. Os companheiros sobreviventes também podem pegar fisicamente os aliados caídos e arremessá-los pela arena para abrir espaço ou ativar armadilhas.
Classes de gladiadores e funções no modo cooperativo
Antes de entrar na arena, os jogadores escolhem entre arquétipos de gladiadores inspirados em animais, que concedem modificadores passivos específicos para equilibrar a composição da equipe:
| Classe de gladiador | Características passivas iniciais | Função nas equipes multijogador |
|---|---|---|
| Leão | Dano adicional em ataques especiais | Atacante da linha de frente |
| Leoa | Corrente mais longa, +10% de velocidade de movimento | Flanqueadora; oferece mais folga para evitar que a corrente se enrosque |
| Urso | Recebe 20% menos dano, -20% de velocidade de movimento | Tanque resistente; absorve golpes e atrai a atenção dos chefes |
| Águia | Ganha o dobro de ouro com as gorjetas da plateia | Impulsiona a economia da equipe para compras na loja da masmorra |
| Lobo (desbloqueável) | Começa com 3 habilidades aleatórias e 1 aflição aleatória | Configuração de alto risco, voltada para sinergias imprevisíveis |
Gerenciando aflições e melhorias entre as rodadas
Sobreviver ao longo de um ato depende do gerenciamento estratégico de recursos entre as batalhas da arena. Cada decisão tomada após um combate afeta toda a equipe. A cura não é gratuita: quando os jogadores bebem poções entre as ondas de inimigos, cada elixir restaura uma quantidade específica de vida, mas provoca uma penalidade física ou sensorial permanente. Os companheiros precisam se comunicar e distribuir os recursos de cura de acordo com quem consegue suportar determinada característica negativa.
Melhorias compartilhadas da loja e troca de habilidades
As moedas obtidas ao conquistar o favoritismo da plateia são reunidas em um fundo coletivo. Os itens comprados na loja — como pilos de obsidiana que perfuram inimigos, lâminas imbuídas de fogo, armaduras acolchoadas que bloqueiam os primeiros golpes recebidos ou reduções passivas de dano — ficam disponíveis para todos os integrantes do grupo na área de preparação. Os jogadores também podem negociar ou trocar cartas de habilidade recém-sorteadas, permitindo que as equipes concentrem vantagens de escudo nos tanques e modificadores de dano de arremesso nos combatentes à distância.
Solução de problemas no modo multijogador
Durante os primeiros testes e períodos de demonstração, discussões da comunidade nos fóruns do Steam identificaram falhas específicas no modo multijogador, além de soluções alternativas práticas. Embora esses problemas possam ser corrigidos em futuras atualizações, os jogadores podem consultar os relatos da comunidade para encontrar possíveis soluções para dificuldades comuns.
Perguntas frequentes
P: Chained Beasts tem pareamento online? R: Os dados oficiais do Steam indicam suporte a modo cooperativo, cooperativo online e multijogador entre plataformas. Durante as demonstrações públicas e os testes, os jogadores se conectam principalmente criando salas privadas ou diretas e compartilhando códigos de convite com amigos.
P: É possível desativar o fogo amigo em Chained Beasts? R: O fogo amigo faz parte da própria estrutura de combate da arena. No entanto, as equipes podem adquirir itens na loja (como o Sword Guard) ou obter vantagens específicas de habilidades dos personagens que reduzem em 75% o dano causado aos aliados ou eliminam completamente o dano de fogo amigo.
P: Quantos jogadores podem jogar Chained Beasts localmente em um único PC? R: O jogo permite até 4 jogadores localmente em um único PC, dependendo das especificações do sistema e dos dispositivos de entrada disponíveis.
P: O que acontece se toda a equipe for derrotada durante uma partida? R: Por ser um roguelike, a derrota de todos os integrantes do grupo encerra a expedição atual. Dificuldades mais altas (como Legionnaire e níveis superiores de ascensão) são desbloqueadas conforme os jogadores concluem partidas, introduzindo tipos de inimigos mais difíceis, aflições de treinamento mais severas e expectativas mais exigentes da plateia.
Para saber mais sobre Chained Beasts, não deixe de conferir o site oficial e os fóruns da comunidade. Com este guia completo e a ajuda dos seus companheiros gladiadores, você estará preparado para enfrentar os desafios da arena e conquistar seu lugar como um verdadeiro campeão. Que a sorte esteja sempre ao seu lado!
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