Maestrando Chained Beasts Multiplayer: Una Guía Completa

Descubre todo lo que necesitas saber sobre el modo multijugador de Chained Beasts, con consejos, estrategias y todo lo que debes saber para destacar en esta intensa experiencia de cooperación.

Maestrando Chained Beasts Multiplayer: Una Guía Completa

En el mundo de los videojuegos de cooperación, donde el trabajo en equipo y la estrategia son reyes, "Chained Beasts" se destaca como una experiencia única y desafiante. Este juego de roguelike de gladiadores para 1-4 jugadores de Featherweight Games requiere que los jugadores luchen juntos, aprovechando el poder de una cadena compartida para superar enemigos brutales y ganarse el favor del público. Si estás listo para sumergirte en el caos del modo multijugador de Chained Beasts, has venido al lugar correcto. Vamos a desentrañar las mecánicas, las estrategias y todo lo que necesitas saber para convertirte en un maestro del campo de batalla.

Entendiendo los Modos y Mecánicas de Multijugador

Antes de entrar en el Coliseo, es crucial entender los modos y mecánicas que definen a Chained Beasts. Según la Wiki de Chained Beasts, el juego admite juego local con un mínimo de un controlador requerido para sesiones cooperativas en la misma pantalla. Esto significa que puedes reunir a hasta tres amigos y enfrentarte al campo de batalla juntos, compartiendo el placer de la victoria y el dolor de la derrota.

Número de Jugadores y Opciones de Conexión

Chained Beasts admite de 1 a 4 jugadores, escalando desde el juego en solitario hasta un equipo de cuatro gladiadores. Esta flexibilidad permite una amplia variedad de composiciones de equipo y estilos de juego. Mientras que el juego local es posible, los lobbies en línea ofrecen una comunidad más amplia y la oportunidad de formar alianzas inesperadas.

Número de JugadoresOpciones de Conexión
1Juego en solitario, cooperativo local (en la misma pantalla)
2Cooperativo local (en la misma pantalla)
3Cooperativo local (en la misma pantalla)
4Cooperativo local (en la misma pantalla), cooperativo en línea

El Mecanismo Cooperativo Central: La Cadena

La cadena en Chained Beasts es más que un vínculo visual; es una herramienta que se puede usar tanto para obstaculizar como para ayudar a tus compañeros. Este mecanismo cooperativo central gira en torno a lazos físicos que atan a los gladiadores entre sí, a objetos pesados o a pilares del campo de batalla. La cadena funciona como un peligro ambiental y un arma táctica, requiriendo una coordinación de movimiento precisa y un pensamiento táctico.

Coordinación de Movimiento y Enredos

Cuando los compañeros se mueven en direcciones opuestas, la cadena se estira, arrastrando a los jugadores más lentos o restringiendo su rango de movimiento. Esto puede ser tanto un desafío como una oportunidad. Al coordinar tus movimientos, puedes usar la cadena para derribar a los enemigos o restringir su movimiento. Sin embargo, ten cuidado, ya que la cadena también puede llevar a enredos y a un movimiento restringido para tu propio equipo.

Usando la Cadena como Arma

Los jugadores pueden usar activamente la cadena contra los enemigos de varias maneras creativas:

  • Derribo con Cadena: Corre pasando por los enemigos que se acercan y tira de la cadena a través de su camino para derribarlos y causar caídas.
  • Tethering Ambiental: En ciertos rounds del campo de batalla, los jugadores se atan a bolas de hierro o postes centrales pesados, cambiando los límites de movimiento y permitiendo derribar oleadas entrantes alrededor del ancla.
  • Roundsin Cadena: Algunos niveles del campo de batalla eliminan temporalmente la cadena, granting teammates complete freedom of movement to reposition, flank, or revive fallen gladiators.

Mecánicas de Combate y Disparo Amistoso

En el modo multijugador de Chained Beasts, el disparo amistoso está activo por defecto, requiriendo una alta conciencia espacial y comunicación. Aunque los golpes no matan inmediatamente a los aliados, los ataques descontrolados pueden causar estupor, interrumpir combos y causar daño significativo al equipo. Esto añade una capa adicional de estrategia y coordinación a tus partidas multijugador.

Intercambio de Armas y Variedad

Para mantener al público entretenido y al juego atractivo, los jugadores deben constantemente recoger items esparcidos por la arena. El público romano juzga a los gladiadores a través de un medidor de estado de ánimo en vivo, recompensando la creatividad y la habilidad. Aquí hay un desglose de los items disponibles:

  • Armas de Ataque a Distancia: Espadas, lanzas, mazas, estrellones, flails y clubs de dos manos.
  • Escudos: Cruciales para esquivar y bloquear golpes fuertes, aunque los escudos se rompen después de absorber una cantidad determinada de daño de durabilidad.
  • Objetos Arrojadizos y Recogibles: Urnas de arcilla, ollas de serpiente, bombas explosivas, cuerpos de enemigos caídos y ruedas de carretas sueltas.
  • Combate a Mano: Ataques de puño proporcionan daño de respaldo cuando se desarmen, y ciertas habilidades aumentan las tasas de golpe crítico de puño.

Mecánicas de Gladiador Derribado

Cuando la salud de un gladiador cae a cero, es derribado al suelo del campo de batalla. Los jugadores derribados pueden arrastrarse por el suelo y seguir asistiendo cogiendo items sueltos, escudos o armas para lanzarlos a enemigos cercanos. Los compañeros supervivientes también pueden levantar físicamente a los aliados derribados y lanzarlos a través del campo de batalla para despejar espacio o activar trampas.

Clases de Gladiador y Roles de Co-Op

Antes de entrar en el campo de batalla, los jugadores pueden elegir entre arquetipos de gladiador temáticos de animales que otorgan modificadores pasivos específicos para equilibrar las composiciones de equipo. Aquí hay un desglose de las clases disponibles y sus roles:

Clase de GladiadorTrait Pasivo InicialRol en los Equipos de Multijugador
LeónDaño adicional en ataques especialesDealer de daño en primera línea
LeonesaLongitud de cadena más larga, +10% de velocidad de movimientoFlanqueador; proporciona más holgura para evitar enredos de cadena
OsoSufre un 20% menos de daño, -20% de velocidad de movimientoTanque pesado; absorbe golpes y atrae la atención del jefe
ÁguilaGana el doble de oro de los consejos del públicoMejora la economía para las visitas a la tienda de mazmorras
Lobo (Desbloqueable)Comienza con 3 habilidades aleatorias y 1 aflicción aleatoriaConstrucción de alto riesgo de guerrero para sinergias inesperadas

Gestión de Aflicciones y Mejoras entre Rounds

La supervivencia a lo largo de una actuación depende de una gestión estratégica de recursos entre las batallas del campo de batalla. Cada decisión después de una batalla afecta a todo el equipo. La curación no es gratuita, ya que los jugadores deben beber pociones entre oleadas, cada elixir restaurando una cantidad específica de salud pero infligiendo un debuff físico o sensorial permanente marcado por calaveras de severidad.

Pociones de Curación y Aflicciones Permanentes

Cuando los jugadores beben pociones entre oleadas, cada elixir restaura una cantidad específica de salud pero inflige un debuff físico o sensorial permanente marcado por calaveras de severidad. Esto requiere una comunicación cuidadosa y una colaboración para asegurarse de que se usen las pociones correctas en las situaciones adecuadas.

Mejoras Compartidas de Tienda y Intercambio de Habilidades

La moneda ganada por el favor del público se acumula en una cesta colectiva. Los items comprados en la tienda, como pilums de obsidiana que perforan a los enemigos, espadas incendiadas, armaduras acolchadas que bloquean los primeros golpes entrantes o reducciones de daño pasivas, se hacen disponibles para todos los miembros del equipo en la zona de preparación. Los jugadores también pueden intercambiar o cambiar nuevas cartas de habilidades, permitiendo a los equipos canalizar beneficios de escudo a los jugadores tanque y modificadores de daño de lanzamiento a los combatientes a distancia.

Solución de Problemas de Multijugador

Durante las pruebas tempranas y los períodos de demostración, los hilos de la comunidad en los foros de Steam identificaron errores específicos de multijugador junto con soluciones prácticas. Es importante mantenerse informado sobre estos problemas y entender las mejores formas de abordarlos.

Preguntas Frecuentes

¿Tiene Chained Beasts coincidencia en línea?

Sí, Chained Beasts admite cooperativo, cooperativo en línea y multijugador cruz-plataforma. Durante las demos públicas y las pruebas, los jugadores se conectan principalmente creando lobbies privados o directos y compartiendo códigos de invitación de lobbies con amigos.

¿Se puede desactivar el disparo amistoso en Chained Beasts?

El disparo amistoso es intrínsecamente parte del diseño de combate en el campo de batalla. Sin embargo, los equipos pueden obtener artículos de tienda (como la Guardia de Espadas) o atraer habilidades de personaje específicas que reducen el daño infligido a los aliados en un 75% o eliminar completamente el daño de disparo amistoso.

¿Cuántos jugadores pueden jugar Chained Beasts localmente en un solo PC?

Chained Beasts admite hasta cuatro jugadores localmente en un solo PC, requiriendo al menos un controlador para el cooperativo en la misma pantalla.

¿Qué sucede si todo el equipo se elimina en una ronda?

Como un roguelike, el borrado completo del equipo termina la expedición actual. Las dificultades más altas (como Legionnaire y rangos de ascenso adicionales) se desbloquean a medida que los jugadores completan expediciones, introduciendo tipos de enemigos más difíciles, aflicciones de entrenamiento más duras y expectativas del público más exigentes.

Conclusión

El modo multijugador de Chained Beasts es una experiencia desafiante y gratificante que requiere trabajo en equipo, estrategia y una disposición a aprender de tus errores. Al entender las mecánicas, coordinar con tus compañeros y gestionar recursos de manera efectiva, puedes ascender a la cima del Coliseo y ganarte el favor del público. Así que reúne a tus amigos, ponte tu armadura de gladiador y prepárate para una aventura inolvidable en el modo multijugador de Chained Beasts.