Chained Beasts Demo Multiplayer: Ein umfassender Leitfaden zum Koop-Gameplay

Entdecke das spannende Koop-Erlebnis in der Demo von Chained Beasts mit unserem ausführlichen Leitfaden zu Multiplayer-Modi, Spielmechaniken und Tipps für den Erfolg.

Chained Beasts Demo Multiplayer: Ein umfassender Leitfaden zum Koop-Gameplay

Die Demo von Chained Beasts sorgt in der Gaming-Community für Aufsehen und bietet einen Vorgeschmack auf intensive Gladiatorenkämpfe im Koop-Modus. Dieser Leitfaden beleuchtet die Multiplayer-Aspekte des Spiels und vermittelt dir das nötige Wissen, um in den bevorstehenden chaotischen Schlachten erfolgreich zu sein. Egal, ob du neu im Spiel bist oder deine Fähigkeiten verbessern möchtest – dieser Artikel behandelt alles, was du über den Multiplayer-Modus der Chained Beasts-Demo wissen musst.

Multiplayer-Modi und Verbindungsoptionen

Die Demo von Chained Beasts unterstützt lokales Spielen mit bis zu vier Spielern, vom Solospiel bis hin zu einem Team aus vier Gladiatoren. Für lokale Koop-Sitzungen an einem gemeinsamen Bildschirm ist mindestens ein Gamepad erforderlich. In Online-Lobbys können hingegen Tastatur und Maus zusammen mit Controllern verwendet werden. Diese Flexibilität ermöglicht unterschiedliche Spielstile und individuelle Vorlieben.

So funktioniert die Kettenphysik im Koop-Modus

Die zentrale Koop-Mechanik in Chained Beasts besteht aus physischen Verbindungen, die Gladiatoren miteinander, mit schweren Gegenständen oder mit Säulen in der Arena verketten. Diese Kette dient nicht nur als visuelle Verbindung, sondern stellt zugleich eine Umgebungsgefahr und eine taktische Waffe dar. Wenn sich Teammitglieder in entgegengesetzte Richtungen bewegen, spannt sich die Kette, zieht langsamere Spieler mit und schränkt den Bewegungsradius ein. Dadurch entsteht eine Dynamik, die ständige Kommunikation und Koordination erfordert, um sich effektiv durch die Arena zu bewegen.

Bewegungskoordination und Verheddern

Eine gute Bewegungskoordination ist entscheidend, um ein Verheddern der Kette zu vermeiden und die Effizienz des Teams zu maximieren. Wenn Spieler um Arenasäulen oder Steinstrukturen herumlaufen, kann sich die Kette um diese Hindernisse wickeln und das gesamte Team zum Stillstand bringen. Erst wenn die Spieler gegen den Uhrzeigersinn zurücklaufen oder ihren Weg zurückverfolgen, lässt sich die Verbindung wieder lösen. Diese Mechanik verleiht dem Gameplay eine zusätzliche strategische Ebene, da Spieler ihre Bewegungen mit der Notwendigkeit abstimmen müssen, miteinander verbunden zu bleiben.

Die Kette als Waffe einsetzen

Spieler können die Kette auf verschiedene Arten gegen Feinde einsetzen:

  • Gegner mit der Kette zu Fall bringen: Wenn Spieler an heranstürmenden Gegnern vorbeisprinten und die Kette quer über deren Weg spannen, können sie gewöhnliche Feinde und Arenabosse zu Fall bringen, wodurch diese niedergeschlagen und stark betäubt werden.
  • Verankerung an Umgebungsobjekten: In bestimmten Arenarunden werden Spieler an Eisenkugeln oder schweren zentralen Pfosten befestigt. Dadurch verändern sich ihre Bewegungsgrenzen, während sie gleichzeitig heranstürmende Gegnerwellen mithilfe der Verankerung zu Fall bringen können.
  • Runden ohne Ketten: In manchen Arenaphasen wird die Kette vorübergehend entfernt. Dadurch erhalten Teammitglieder vollständige Bewegungsfreiheit, um sich neu zu positionieren, Gegner zu flankieren oder gefallene Gladiatoren wiederzubeleben.

Kampfmechaniken und Friendly Fire

Die Kämpfe in Chained Beasts erfordern ein ausgeprägtes räumliches Bewusstsein, da Friendly Fire standardmäßig aktiviert ist. Treffer töten Verbündete zwar nicht sofort, doch unkontrollierte Angriffe bringen sie ins Taumeln, unterbrechen Kombos und verursachen messbaren Schaden am eigenen Team. Deshalb müssen Spieler eng zusammenarbeiten und effektiv kommunizieren, um versehentliche Treffer gegen Teammitglieder zu minimieren.

Waffenwechsel und Vielfalt

Die römischen Zuschauer bewerten die Gladiatoren über eine dynamische Stimmungsanzeige und belohnen abwechslungsreiche Angriffe und Taktiken. Wiederholte Standardangriffe langweilen das Publikum, während Geschwindigkeit, Waffenwürfe, Schildstöße und Tötungen durch Umgebungsgefahren die Menge in Begeisterung versetzen. Spieler müssen ständig Gegenstände aufsammeln, die über den Sandboden der Arena verteilt sind, darunter:

  • Nahkampfwaffen: Schwerter, Speere, Streitkolben, Morgensterne, Flegel und zweihändige Keulen.
  • Schilde: Unverzichtbar zum Parieren und Blockieren schwerer Angriffe. Allerdings zerbrechen Schilde, sobald ihre Haltbarkeit durch eingesteckten Schaden aufgebraucht ist.
  • Wurfgegenstände und aufhebbare Objekte: Tonurnen, Schlangentöpfe, explosive Bomben, Körper besiegter Feinde und lose Wagenräder.
  • Waffenloser Kampf: Faustangriffe ermöglichen weiterhin Schaden, wenn ein Spieler entwaffnet wurde. Bestimmte Fähigkeiten erhöhen außerdem die Chance auf kritische Treffer mit Faustschlägen.

Mechaniken für niedergeschlagene Spieler

Wenn die Gesundheit eines Gladiators auf null sinkt, wird er auf den Arenaboden niedergeschlagen. Niedergeschlagene Spieler können über den Boden kriechen und ihre Teammitglieder weiterhin unterstützen, indem sie herumliegende Gegenstände, Schilde oder Waffen aufheben und werfen, um Platz zu schaffen oder Fallen auszulösen.

Gladiatorenklassen und Koop-Rollen

Spieler können zwischen Gladiatoren-Archetypen mit Tiermotiven wählen, die bestimmte passive Modifikatoren gewähren und eine ausgewogene Teamzusammenstellung ermöglichen. Hier findest du eine Übersicht der verfügbaren Klassen und ihrer Rollen:

GladiatorenklassePassive StarteigenschaftenRolle im Multiplayer-Team
LöweZusätzlicher Schaden bei SpezialangriffenSchadensverursacher an der Front
LöwinLängere Kette, +10 % BewegungsgeschwindigkeitFlankenangreifer; sorgt für zusätzlichen Kettenspielraum, um Verheddern zu vermeiden
BärErleidet 20 % weniger Schaden, -20 % BewegungsgeschwindigkeitSchwerer Tank; absorbiert Treffer und zieht die Aufmerksamkeit von Bossen auf sich
AdlerErhält doppelt so viel Gold durch Trinkgelder des PublikumsUnterstützt die Teamwirtschaft bei Besuchen im Dungeon-Shop
Wolf (freischaltbar)Beginnt mit 3 zufälligen Fähigkeiten und 1 zufälligen BeeinträchtigungRiskanter Schurken-Build mit unvorhersehbaren Synergien

Beeinträchtigungen und Verbesserungen zwischen den Runden verwalten

Das Überleben während eines Aktes hängt von einem strategischen Ressourcenmanagement zwischen den Arenakämpfen ab. Heiltränke stellen Gesundheit wieder her, verursachen jedoch dauerhafte körperliche oder sensorische Beeinträchtigungen. Spieler müssen sich abstimmen und Heilmittel entsprechend verteilen, je nachdem, wer bestimmte negative Eigenschaften am besten verkraften kann. Im gemeinsamen Shop kann das Team die durch die Gunst des Publikums verdienten Münzen zusammenlegen, um Gegenstände zu kaufen und Fähigkeiten zu verbessern.

Heiltränke und dauerhafte Beeinträchtigungen

Wenn Spieler zwischen den Gegnerwellen Tränke trinken, stellt jedes Elixier eine bestimmte Menge Gesundheit wieder her, verursacht jedoch gleichzeitig eine dauerhafte körperliche oder sensorische Beeinträchtigung, deren Schweregrad durch Totenkopfsymbole angezeigt wird. Zu diesen negativen Effekten gehören Seheinschränkungen, Bewegungseinbußen und ungewöhnliche Kampfverhalten. Jedes Trankangebot kann während einer Pause nur einmal ausgewählt werden. Deshalb müssen Teammitglieder miteinander kommunizieren und die Heilmittel danach aufteilen, wer eine bestimmte negative Eigenschaft am besten verkraften kann.

Verbesserungen im gemeinsamen Shop und Austausch von Fähigkeiten

Münzen, die durch die Gunst des Publikums verdient werden, landen in einem gemeinsamen Vorrat. Im Shop gekaufte Gegenstände stehen anschließend allen Gruppenmitgliedern im Vorbereitungsbereich zur Verfügung. Spieler können außerdem neu erhaltene Fähigkeitskarten handeln oder tauschen. Dadurch können Teams Schildboni gezielt an Tanks und Schadensmodifikatoren für Wurfwaffen an Fernkämpfer verteilen.

Multiplayer-Probleme beheben

Während der frühen Spieltests und Demophasen wurden in Community-Diskussionen in den Steam-Foren bestimmte Multiplayer-Fehler sowie praktische Lösungsansätze dokumentiert. Da das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt wird, können Spieler in diesen Foren hilfreiche Tipps und Lösungen finden.

Häufig gestellte Fragen

Verfügt Chained Beasts über Online-Matchmaking?

Ja, Chained Beasts bietet Koop, Online-Koop und plattformübergreifenden Multiplayer. Während öffentlicher Demos und Spieltests verbinden sich Spieler hauptsächlich über private oder direkte Lobbys, die sie selbst erstellen und deren Einladungscodes sie mit Freunden teilen.

Kann man Friendly Fire in Chained Beasts deaktivieren?

Friendly Fire ist ein fester Bestandteil des Kampfsystems in der Arena. Teams können jedoch im Shop Gegenstände erwerben oder bestimmte Charakterfähigkeiten erhalten, die den an Verbündeten verursachten Schaden um 75 % reduzieren oder Friendly-Fire-Schaden vollständig verhindern.

Wie viele Spieler können Chained Beasts lokal auf einem PC spielen?

Chained Beasts unterstützt lokales Spielen mit bis zu vier Spielern auf einem PC.

Was passiert, wenn das gesamte Team während eines Durchlaufs besiegt wird?

Als Roguelike beendet eine vollständige Niederlage der Gruppe die aktuelle Expedition. Höhere Schwierigkeitsgrade werden freigeschaltet, sobald Spieler Durchläufe abschließen. Diese bringen stärkere Gegnertypen, schwerwiegendere Beeinträchtigungen durch das Training und anspruchsvollere Erwartungen des Publikums mit sich.

Fazit

Die Demo von Chained Beasts bietet ein spannendes Koop-Erlebnis, das Teamarbeit, Kommunikation und ein gewisses Maß an Strategie erfordert. Wer die Spielmechaniken versteht, das Kampfsystem beherrscht und seine Ressourcen effektiv verwaltet, kann in den Rängen aufsteigen und als Sieger aus dem Kolosseum hervorgehen. Also trommle deine Freunde zusammen, lade die Demo herunter und bereite dich auf ein turbulentes Abenteuer im Multiplayer-Modus von Chained Beasts vor. Auch Gegner in der Nähe können betroffen sein. Überlebende Teammitglieder können außerdem niedergeschlagene Verbündete aufheben.